忍者ブログ

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


Po wstepnym wymizianiu Resident Evil 5, do ktorego wracal bede niejednokrotnie, doszedlem do wniosku, ze zycie jest zbyt krotkie, by zatrzymywac sie na dluzej przy jednej grze. Warte zmienil Mass Effect - tytul, ktory juz po kilku minutach od momentu uruchomienia wtlacza w podswiadomosc zbudowane z wielkich liter haslo POTENCJAL.


Mass Effect to wspaniala [przynajmniej przez pierwszych 15 godzin gry] przygoda spod znaku cRPG, nad ktora kawal czasu pracowalo legendarne BioWare i jest to jedna z tych produkcji, ktore nie musza wstydzic sie hype'u, jaki podtrzymywano przed premiera.

Gram dwa dni, jestem oczarowany. Fabula wciaga jak dobra ksiazka, i nie mam tu na mysli samej historii, ale rowniez czesc encyklopedyczna zawarta w zintegrowanym leksykonie, gdzie poczytac mozna doslownie o wszystkim, co ma jakikolwiek z wydarzeniami, w ktorych uczestniczymy.


Grajac w Mass Effect czuje pelna swobode. Swiat jest ogromny [mapa to... Droga Mleczna], zroznicowany, ukazany z rozmachem i imponujacy wizualnie. Unreal Engine 3 i nie trzeba juz niczego wiecej dodawac. Ciezko oprzec sie wrazeniu, ze mamy do czynienia z prawdziwym swiatem. O tym, ze to tylko gra przypomina niestety skaczaca animacja. Dobra wiadomosc jest taka, ze najczesciej wynika to z opoznien w doczytywaniu danych. Podejrzewam, ze problem, przynajmniej w pewnym stopniu, rozwiazuje boot'owanie gry bezposrednio z HDD konsoli. Nie sprawdzalem, wciaz trzymam stary dashboard.


Historia wciaga, oprawa zachwyca, ciezko sie oderwac. Produkcja na najwyzszym poziomie - i to nie tylko w swojej klasie. Tak mowi cichy, acz oddany fan cRPG. Mass Effect wstepnie moglbym okreslic mianem kolejnej gry zycia, nawet pomimo ze kilka aspektow gry prezentuje sie zalosnie. Mowie o takich "drobiazgach" jak sterowanie, czy wyglad i funkcjonalnosc ekwipunku. Z Mass Effect postanowiono zrobic m.in. ambitna strzelanke i to tworcom nie wyszlo najlepiej, gdyz walka jest tak toporna, jak tylko moze byc. Ekwipunek zas zostal uproszczony do maksimum, ale, co ciekawe, udalo sie sprawic, aby byl absolutnie nieczytelny. To samo tyczy sie przedmiotow. Ich zbieranie, czy kupowanie nie sprawia zadnej przyjemnosci. W poprzednich grach od BioWare i spolki [mam tu mysli glownie Black Isle] bylo zgola inczej - kazdy jeden gadzet jaki podnioslem z ziemi, posiadal swoja miniaturke, historie, rodowod i buk wie co jeszcze.


Gdy wszystkie wady gry ustawiam w szeregu i uwaznie sie im przygladam, okazuje sie, ze maja niewielki wplyw na sposob, w jaki postrzegam caloksztalt. Mam jednak nadzieje, ze wiekszosc mankamentow wyeliminuje sequel, zwlaszcza, ze jest co poprawiac.


Co moge powiedziec wszystkim tym, ktorzy za cRPG nie przepadaja [czego nie jestem w stanie zrozumiec i rozumiec nie zamierzam]. Wada gatunkowa, na jaka panstwo najczesciej wskazujecie, a zatem, tzw. wielogodzinne lazenie bez celu, w przypadku Mass Effect jest niekonczaca sie orgia, prosze panstwa, a to za sprawa:

Bezustannego poczucia malenkosci wobec ogromu swiata gry [tak jak w Another World, mili panstwo, tylko BARDZIEJ].

Eksploracji, ktora skazuje na podziwianie pieknych krajobrazow, najczesciej powierzchni planet, przy czym pieknych w takim wymiarze, iz eksploracja sama w sobie staje sie przyjemnoscia, nie zas jak dotychczas bywalo, przykra koniecznoscia.

Muzyki prosto z nieba, przepelnionej szroka gama globularnych dzwiekow, bedaca jednym z glownych powodow, dla ktorych nie mam ochoty rozstawac sie z gra. Po wyplacie skladam zamowienie na soundtrack. Mass Effect ma jedna z najlepszych sciezek audio, jakie slyszalem w grach video.


Szkoda, ze gra jest tak rozbudowana, iz najprawdopodobniej bede musial rzucic prace, aby ja ukonczyc, nie pomijajac przy tym licznych watkow pobocznych.
PR
Comment
Ksywa  
Tytul
Kolor
URL
Tekst
Haslo   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
Trackback



design&photo by [Aloeswood Shrine / 紅蓮 椿] ■ powerd by [忍者BLOG]
忍者ブログ [PR]
Kalendarz
06 2020/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Linki

Nekrolog

Komentarze
[06/27 Mloda]
[03/14 BZY]
[03/14 w_m]
[11/24 BZY]
[11/24 Morden]
Trackback
(10/02)
Profile
性別:
非公開
QR
Słaba wyszukiwarka
Rzucono shurikenów
Analiza